Kenjutsu (Técnicas de espadas)

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Kenjutsu (Técnicas de espadas)

Mensagem por Narrador em Qua Fev 03, 2016 1:46 pm

Rank D:
Nome: Sōshuriken no Jutsu (Técnica do Shuriken Manipulado)
Rank: D
Descrição: Uma técnica simples na qual o ninja prende ao seu shuriken um fio translucido, elástico e resistente, tornando possível alterar a trajectória do shuriken depois de lançado. Um mestre neste jutsu consegue mudar livremente a direcção do shuriken mexendo apenas um dedo.

Nome: Ayatsuito no Jutsu (Técnica da Prisão de Cordas)
Rank: D
Descrição: Usando esta técnica o ninja manipula o fio shinobi, usando shurikens e kunais, para criar uma prisão que prende o ninja adversário.

Nota: É necessário possuir fio shinobi e kunais/shurikens.

Nome: Kage Senbon no Jutsu (Senbou de Sombra)
Rank: D
Descrição: Esta técnica parece ser uma variação menos eficiente do Kage Shuriken, substituindo o shuriken com um senbou. O ninja atira ao mesmo tempo um senbou com um guizo anexado, e um segundo senbou sem guizo. O oponente apenas irá reagir ao senbou com o guizo, deixando as suas defesas abertas ao segundo senbou, que se encontra “camuflado” pelo som do guizo.

Nota: É necessário Senbous.

Nome: Kage Shuriken no Jutsu (Shuriken de Sombra)
Rank: D
Descrição: O ninja atira multiplos shurikens gigantes (Fuma Shurikens), pelo menos dois, de maneira a que o primeiro shuriken esconda por completo o segundo shuriken e assim sucessivamente. Fazendo isto o ninja consegue enganar o seu oponente visto que este defende-se do primeiro shuriken mas é um alvo fácil para segundos shurikens.

Rank C:
Nome: Shihōhappō Shuriken (Técnica do Shuriken de Todas as Direcções)
Rank: C
Descrição: Depois de criar vários clones, o ninja e os seus clones bombardeiam o seu oponente com shurikens que vêm de todas as direcções, tornando-se bastante complicado conseguir fugir ou bloqueá-los.

Nota: Só pode ser usado com clones físicos.

Nome: Gyoraishin (Brilho do Deus da Noite)
Rank: C
Descrição: O ninja atira pregos (ou senbous) para o ar. Após o impacto no chão, submerge rapidamente, ficando debaixo da terra. Quando o oponente passa por cima das armas subterradas, duas delas disparam do solo e perfuram os pés do oponente, dificultando assim a sua fuga. Depois com um selo o ninja faz com que dezenas ou centenas de pregos (ou senbous) sejam disparados do chão na direcção do oponente.

Nome: Sōshūjin (Técnica da Manipulação de Armas)
Rank: C
Descrição: Esta técnica permite que o ninja levite multiplas kunais (ou outras armas similares) no ar, usando apenas o seu chakra, e consegue direcciona-las para o seu oponente, como se fossem lançadas manualmente. Usando esta técnica é possível lançar armas muito mais depressa que usando as mãos. Existe uma simples variação em que o ninja usa um fio de chakra consumindo assim muito menos chakra que o normal.

Nome: Shikomishindan (Agulhas Preparadas)
Rank: C
Descrição: Usando um aparelho já preparado no braço, o ninja dispara cinco senbous na direcção do oponente. Este jutsu é usado para surpreender o inimigo, normalmente estando escondido por debaixo de longas mangas. Os senbous podem conter veneno para aumentar o perigo deste jutsu. O ninja consegue também atirar senbous da sua boca, mas com menos precisão.

Nome: Kawara Shuriken (Shurikens de Telha)
Rank: C
Descrição: Um jutsu situacional, no qual o ninja manipula telhas de telhado a serem projectadas para o seu alvo. Estas telhas giram rapidamente como shurikens, e o ninja consegue revesti-las de chakra para serem mais resistentes e produzirem mais estragos.

Nome: Sakura Fubuki no Jutsu (Tempestade de Flores de Cerejeira)
Rank: C
Descrição: O ninja atira enumeras kunais que possuem anexadas um pequeno saco com pequenos selos explosivos e pétalas de cerejeira, que ajudam a camuflar os selos explosivos. Depois o ninja apenas têm de atirar uma kunai adicional com um selo explosivo para igniciar os outros e apanhar o seu oponente numa grande explosão.

Nome: Joro Senbon (Chuva de Senbous)
Rank: C
Descrição: Depois de atirar um guarda-chuva especial ao ar, ele liberta inúmeros senbous que cairam em direcção do ninja. É dificil escapar deste jutsu devido a este cobrir uma grande área e serem lançados a uma grande velocidade. O ninja controla os senbous com o seu chakra, conseguindo assim alterar a sua direcção caso necessário. Os senbous podem ser embebidos em veneno para aumentar o dano causado.

Nome: Enjin Ranbu (Círculo de Dança Selvagem)
Rank: C
Descrição: O utilizador gira com a sua tantō, acertando no alvo várias vezes.

Rank B:
Nome: Enbu: Ni no Dan (Actuação da Dança: Segundo Passo)
Rank: B
Descrição: Um jutsu do Estilo Nadeshiko, ensinado às melhores Kunoichis de uma vila desconhecida. O ninja salta e gira a grandes velocidades, parecendo um pequeno furacão. Enquanto faz isso lança um número elevado de kunais na direcção de vários alvos, abrangindo uma grande área. É tão destrutivo como o Nadeshiko-Ryū Shinku Enbu (Estilo Nadeshiko: Dança Aerea) mas é mais dificil acertar nos alvos.

Nome: Técnica da Espada Samurai
Rank: B
Descrição: Exclusivo para Samurais, esta técnica utiliza o conceito de Fluxo de Chakra semelhante à Kusanagi no Tsurugi: Chidorigatana e a Hein. Através da utilização do fluxo de chakra, o utilizador canaliza o seu chakra através das suas espadas. Isso amplia o alcance e a capacidade de corte da lâmina, e também permite que o utilizador atire ondas de chakra sempre que a lâmina é movida. Este chakra libertado é capaz de uma grande destruição.

Também possuem a capacidade de modificar a forma, são capazes de transformar as suas espadas de chakra em várias armas, estendendo a dimensão natural das suas espadas originais, como espadas de punho, machados, etc. Esta capacidade permite-lhes utilizar espadas mais pequenas, mas mantendo um maior alcance, danos e até a possibilidade de criar ataques surpresa.

Rank A:
Nome: Konoha Ryū: Mikazuki no Mai (Dança da Lua Crescente)
Rank: A
Descrição: O Ninja cria três Kage Bunshins que atacam com a sua espada, juntamente com o ninja, num complicado ataque, muito parecido a uma dança, o inimigo, deixando-o bastante confuso. Os movimentos são bastantes rápidos e graciosos, e o ninja pode usar o brilho reflectido na sua arma para tornar esta “dança” ainda mais bela e mortal.

Nota: O ninja precisa de possuir o Kage Bunshin no Jutsu.

Nome: Nadeshiko-Ryū Shinku Enbu (Estilo Nadeshiko: Dança Aerea)
Rank: A
Descrição: Um jutsu do Estilo Nadeshiko, ensinado às melhores Kunoichis de uma vila desconhecida. O ninja atira um enorme número de Kunais com uma pontaria extraordinária. Esta técnica é dificil de ser esquivada, e quem o consegue fazer é reconhecido com um grande ninja

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Re: Kenjutsu (Técnicas de espadas)

Mensagem por Narrador em Qua Fev 03, 2016 2:04 pm

Rank D:
aido (Caminho Iai)
Rank: D
Descrição: Iaido é uma habilidade samurai onde ele usa a velocidade de embainhar e
desembainhar a espada para colocá-la entre as mãos do oponente,
impedindo assim que realize selos de mão. Por isso essa técnica torna
ninjutsus inúteis contra o usuário. Mifune é um mestre desse estilo, e
usou-o para neutralizar os ninjutsus de Hanzou e depois vencê-lo.

Rank C:
Nome: Hadan (Ruptura)
Rank: C
Descrição: O utilizador oscila com violência a sua espada, com a intenção de atacar um oponente que se aproxima. Este golpe, apesar de simples é bastante rápido e forte.

Rank B:
Nome: Iaigiri (Decapitação Iai)
Rank: B
Descrição: Aderindo os princípios do Iaido, o utilizador executa um golpe rápido e poderoso para baixo, com sua espada para cortar o alvo pretendido. Quando utilizado por um utilizador experiente, a técnica é forte o suficiente para cortar de forma limpa a cabeça de algum animal, inclusivé animais gigantes.

Rank A:
Issen(Flash)
Nota: Sequencia máxima de 8 cortes
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Descrição: Um ataque rápido, onde o usuário balança sua espada em um alvo após revestir em chakra, liberando a onda de chakra no arco que a lâmina estava balançando

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