Kugutsu no Jutsu

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Kugutsu no Jutsu

Mensagem por Narrador em Qua Fev 03, 2016 12:01 pm

Rank C:
Nome: Kugutsu no Jutsu (Técnica da Marioneta)
Rank: C
Descrição: Este jutsu cria fios de chakra para controlar marionetes. O numero de fios para cada marionete é ilimitado, mas bons controladores de marionetes conseguem apenas usar um fio por marionete. Em circunstâncias normais um controlador de marionetes apenas consegue usar dez, uma por cada dedo. Esta técnica também pode ser usada para controlar outros objectos simples, ou até para fazer cair as pessoas mais desatentas. Com o melhoramento da técnica e de um controlo de chakra mais preciso é possível tornar os fios invisíveis.

Nome: Senju Sōbu (Manipulação dos Mil Braços)
Rank: C
Descrição: De um dos braços da marioneta surgem vários compartimentos que estão preparados com selos de invocação. Estes selos invocam um grande numero de outros braços de marioneta que dobram-se e perseguem o oponente, tentando esmaga-los com uma força devastadora. Os braços estao modificados com lançadores, podendo emitir gás venenoso ou fios para prender o seu oponente.

Nome: Mokujin Sōjutsu (Manipulação dos Bonecos de Madeira)
Rank: C
Descrição: Usando esta técnica o ninja consegue manipular bonecos de madeira de treinos como quiser. Estes bonecos não necessitam de possuir fios de chakra ligados a si, mas é necessário um continuo envio de chakra.

Nome: Kugutsu Suiton: Yōu no Mai (Libertação da Água de Marioneta: Dança da Chuva Mistica)
Rank: C
Descrição: O controlador de marionetas prende o seu oponente com fios de chakra, tentando imobiliza-lo. Em seguida faz com que as suas marionetas lancem água, ou outro liquido, para cima dele. Esta técnica é útil se usada com um jutsu Raiton, molhando e chocando o oponente.

Rank B:
Nome: Kurohigi Kiki Ippatsu (Técnica Secreta Negra: Dama de Ferro)
Rank: B
Descrição: Primeiro o oponente têm e estar preso dentro do tronco da marioneta. Depois deste feito realizado, uma segunda marioneta separa-se em diversos componentes revelando diversas laminas. Depois cada uma das laminas trespassa o corpo da primeira marioneta, podendo matar o ninja que se encontra lá dentro, empalando-o.

Nome: Kikō Junbū (Escudo de Chakra)
Rank: B
Descrição: Concentrando chakra numa peça instalada na marioneta o ninja consegue criar um escudo de chakra que consegue proteger de ataques fisicos e de alguns jutsus. O chakra espalha-se como uma fina mas resistente folha, cobrindo o mecanismo e o que se encontrar atrás dele. A resistência do chakra é equivalente ao chakra usado.

Nome: Dokukiri Jigoku: Baribari Hyaku Renpatsu (Inferno do Nevoeiro Venenoso: Agulhas Consecutivas)
Rank: B
Descrição: O ninja usa esta técnica com duas marionetas, que giram velozmente em torno do seu alvo, dificultando a sua fuga. A primeira marioneta lança bombas de um gás venenoso, rodeando-o com gás. Quando a sua visão fica bloqueada, ambas as marionetas lançam centenas de Senbous dos seus corpos na direcção do alvo.

Nome: Kurohigi: Sanshōuo (Técnica Negra Secreta: Salamandra)
Rank: B
Descrição: O ninja esconde a sua maior marioneta debaixo do chão. Quando colocada por debaixo do seu alvo emerge rapidamente capturando-o dentro do seu corpo.

Rank A:

Nome: Sōen: Hitomi Gokū (Dança da Marioneta Humana)
Rank: A
Descrição: Uma técnica com base no Kugutsu no Jutsu mas aplicado a Humanos. Usando esta técnica o ninja consegue colocar fios de chakra ligados a várias partes de um corpo humano, a cabeça, tronco, ambos os braços e ambas as pernas. A pessoa que esta a ser manipulada, não só mantém as suas técnicas como ganha as habilidades do controlador (desviar, mais agilidade, etc). O jutsu funciona à base da cooperação. No entanto, um usuário de kugutsu com muita habilidade poderá submeter um alvo contra a sua vontade se este estiver muito enfraquecido e não conseguir resistir.

Nome: Kurohigi Kiki Nihatsu (Técnica Secreta Negra: Dança da Dama de Ferro)
Rank: A
Descrição: Esta é uma versão melhorada e com um melhor controlo e precisão. Usando apenas uma marioneta, o ninja coloca-a por detrás do seu oponente, apanhando-o surpreendido. Esta abre o seu tronco e de lá liberta fios controlados por chakra que prendem o seu alvo e puxam-o para dentro, prendendo-o. Depois duas foices (ou duas espadas, etc) surgem e trespassam a marioneta matando quem lá estiver dentro.

Nome: Mokujin Hyōi Tenshin Sōjutsu (Manipulação dos Bonecos de Madeira: Transferência de Forças)
Rank: A
Descrição: Este jutsu fecha dois oponentes (ou mais) dentro de uma casa feita de bonecos de madeira, e obriga os participantes a ver os outros membros como bonecos de madeira, que os riá obrigar a lutar até que um seja derrotado. Este jutsu serve para enganar multiplos oponentes a lutarem entre si, não ferindo assim o ninja que esta a usar esta técnica. Uma das maneiras possiveis de terminar este jutsu é com taijutsu, utilizando uma velocidade tão extrema que os bonecos de madeira que formam a casa se partem, libertando assim os ninjas. O ninja deve colocar-se no centro da casa, numa sala criada especialmente para transferir o seu chakra.

Nome: Sanbō Kyūkai (Tesouro dos Três Monges: Sucção de Vácuo)
Rank: A
Descrição: Usando três marionetas com selos especiais no seu corpo, o ninja consegue criar um vortixe tão forte de vento capaz de sugar qualquer coisa, e esmaga-la. Para isso as três marionetas formam uma piramidade humana, e no seu centro forma-se o pequeno mas poderoso vácuo.

Nome: Kurohigi: Kiki Sanpatsu (Técnica Negra Secreta: Dama de Ferro Dupla)
Rank: A
Descrição: A técnica Kurohigi Kiki Ippatsu (Técnica Secreta Negra: Dama de Ferro) melhorada e adaptada para dois alvos em simultâneo. O ninja invoca duas marionetas que prendem no seu interior os seus alvos. Seguidamente o ninja usa outra marioneta para impalar o seus alvos, ou um aliado empala-os com a sua espada ou outra arma, ferindo e até matando quem se encontrar no seu interior.

Nome: Akahigi: Kiki Sankaku (Técnica Vermelha Secreta: Triângulos Mecânicos)
Rank: A
Descrição: O ninja movimenta a sua marioneta de maneira a apanhar o oponente desprevenido. Quando preparado a cabeça da marioneta solta-se e através do seu corpo são lançados diversas armas, como kunais, Shurikens ou até Triangulos Mecânicos. Presos a estas armas encontram-se bolas explosivas aumentando assim o dano causado ao oponente.

Nome: Kurohigi Sōen Katsugeki (Técnica Negra Secreta: Controlo das Chamas)
Rank: A
Descrição: O utilizador ataca o oponente com a marioneta, atirando oponente para o ar. Enquanto este está no ar, o utilizador activa o lança-chamas, aumentando sempre a sua intensidade. O movimento termina com o utilizador a realizar com a marioneta um movimento de corte com as chamas.

Rank S:
Nome: Hitokugutsu (Marioneta Humana)
Rank: S
Descrição: Uma técnica desenvolvida por Sasori, que permitia-o cria marionetas a partir de corpos humanos. Não só é uma técnica rara, como muito bem escondida. Removendo os orgãos internos do oponente e prevenindo que o corpo entre em decomposição, e adicionando armas e defesas, o ninja consegue criar uma poderosa marioneta humana. Estas marionetas são diferentes das normais, retendo o seu chakra e Kekkei Genkais que o humano possuisse. Uma técnica macabra proibida em todos os países, e classificada como kinjutsu.

Nome: Akahigi: Hyakki no Sōen (Técnica vermelha secreta: Performasse das 100 marionetes)
Rank: S
Descrição: Usando um alto nível de controle de marionetes, Sasori foi capaz de desenvolver um dispositivo, semelhante a um carretel, que é colocado em suas costas e é capaz de emanar vários fios de chakra, de forma a ser capaz controlar 100 marionetes. Com esta técnica, é dito que o ele foi capaz de conquistar um pais inteiro. Contudo, com sua morte, a técnica aparentou estar perdida para sempre, no entanto, os estudiosos de Suna conseguiram recriar a técnica lendária de Sasori, tornando um manipulador exímio de marionetes capaz de controlar 100 delas de uma vez. Por ser um jutsu poderoso, nem mesmo o próprio Sasori era capaz de controlar todas elas ao mesmo tempo, princípio que se aplica atualmente, sendo necessário que o utilizador se concentrar em algumas marionetes para poder se manter na luta.

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