Satetsu (Areia de Ferro)

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Satetsu (Areia de Ferro)

Mensagem por Najin Uchiha em Dom Mar 13, 2016 12:13 pm

Rank A:
Nome: Satetsu Shigure (Chuva de Metal)
Rank: A
Descrição: Utilizando forças magnéticas e areia de metal, o ninja consegue criar pequeníssimas balas de metal que são espalhadas por toda a arena a velocidades incríveis. O ninja consegue isto com a criação de campos magnéticos que se repelem e conferem uma enorme velocidade às balas. As balas poderão tomar várias formas, entre pequenas esferas ou mesmo finas agulhas. Uma técnica temida no mundo ninja por poder ter o seu dano ampliado através do uso de veneno na areia de metal e por poder inutilizar marionetas que tenham sido apanhadas por este jutsu.

Rank S:
Nome: Satetsu Kesshū (Compressão de Metal)
Rank: S
Descrição: Recolhendo e comprimindo grandes quantidades de areia metálica, o ninja consegue criar armas enormes feitas deste material. O tamanho e resistência destas armas são tão elevados que conseguem destruir com alguma facilidade rocha maciça. Como este jutsu utiliza campos magnéticos para a concentração desta areia, o oponente vê-se obrigado a não poder utilizar armas feitas de metal, podendo elas serem apanhadas no campo magnético. Até agora, foram vistas duas formas deste jutsu:
Lança Triangular - Organizando a areia metálica numa forma semelhante a uma pirâmide com uma ponta afiada, o utilizador consegue criar uma lança que poderá atirar e fazer girar a uma velocidade considerável.
Martelo Gigante - Controlando a areia e comprimindo-a numa forma rectangular gigante, o ninja consegue criar um martelo enorme, difícil de evadir, capaz de causar vasta destruição.

Nome: Satetsu Kaihō (Esfera de Agulhas de Metal)
Rank: S
Descrição: Criando duas esferas de areia de metal com campos magnéticos opostos, o ninja procede à fusão delas. Juntas, a reacção dos campos magnéticos irá provocar que sejam criados vários espinhos irregulares a partir da esfera mãe e que irão albergar todo o campo de batalha. A irregularidade dos espinhos faz com que o jutsu seja quase impossível de se escapar e caso o oponente consiga mesmo escapar, ficará sem caminho de fuga possível. Com o oponente encurralado, o ninja poderá atacar à sua vontade.

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Najin Uchiha
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